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dnf刺客怎么点技能

作者:admin 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2019-09-03 评论数:

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  2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

  3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

  4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

  5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

  6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

  7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

  8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

  现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

  9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的线出个强制就完全OK了,新版跑狗图刘家军团解。很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

  10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

  他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

  11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

  12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

  13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

  14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

  15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

  16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

  影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

  天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

  手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

  展开全部首先刺客的强力输出在于收招,5星收招400%的输出很美很强大,所以我认为终结追击满毫无异议

  绝命瞬狱杀不说,45大技能刷图无论如何没理由不满,PK也绝对对得起那些sp

  绝杀斩我没点,主要是因为没洗点水,这个技能前期级别低时发动太慢,破绽很大,但当满级后的绝杀斩5星收招轻松1W5的伤害,作为仅比瞬狱杀低的第二收招,也很有值得加满的价值

  翔击是在很低级就能满级的一个技能,从转职一直用到到满级,他的伤害从未让我失望过,但是如果绝杀斩掌握得好,翔击后期也会处以一个比较鸡肋的位置,当然也会有很多可以弥补绝杀斩的缺陷,安全性上比绝杀斩高上那么一点

  剑刃风暴不想多说,自己看吧,随自己喜好了,个人觉得性价比不是很H,考虑到sp问题,我是准备放弃

  疾风乱舞爱满就满,最好满了,满了pk伤害高点不说,刷图对于单体人形精英怪、加强对boss的瞬间输出都很有帮助

  弧光闪么倒是点小问题,刷图用处有限,主要逃命用,5出强倒也是必须,PK还可以考虑点满,伤害满好的,硬直更是没话说

  非本系的技能刷图不用考虑,pk的线出强或满、手里剑满、暗魂波1、飞鼠1或满,这些都各有各的用处,sp充裕可以考虑一些

  为了攒点,强制的选择对我们刺客来说比其他职业多了一些顾忌,当已经4星时,X+强制技能直接5星追击很方便,翔击默认强制不算,我觉得如果你绝杀斩用得顺手,加满了的话,强制是必需的

  绝命瞬狱杀,虽然强制能攒2星,但是作为45大技能它的使用频率不高,作为攒点技能的意义不大,强制了也只是为了这技能本身3星便能强制使用5星收招。可是如果只是刷图的话,完全可以攒满悟性再用,至于pk的话,有效果,但也有限的紧,如果sp紧张的话可以考虑放弃

  剑刃风暴我不觉得有必要强制,说什么强制了可以直接收招、安全。我实在看不数来有多少必要,完全可以先甩个强制技能带着星去放剑刃风暴

  打了这麽多字好累,就这样吧,我讲的都很保守,sp很宽裕,加点本来就是各人自己顺手就好,我着重强调了必点的技能,其他的哪怕点错也影响不大,自己往用得顺手的技能上点吧

  这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

  无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

  这个技能是眩晕技能,金满堂论坛!和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

  大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

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