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暗黑破坏神2刺客怎么玩啊??

作者:admin 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2019-09-07 评论数:

  我玩了个龙虎刺客,觉得单挑很厉害,但一遇上很多怪就没办法了,我最搞不懂的是刺客的聚气型技能怎么用啊,比如说那个虎击,消耗一点蓝,但我不明白什么是聚气型技能...

  我玩了个龙虎刺客,觉得单挑很厉害,但一遇上很多怪就没办法了,我最搞不懂的是刺客的聚气型技能怎么用啊,比如说那个虎击,消耗一点蓝,但我不明白什么是聚气型技能

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  应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。

  应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。

  整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。

  高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。

  因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。

  物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。

  对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。

  斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。

  举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。

  之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。

  85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。

  PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。

  多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。

  能量消解或者加速20,(虎击20眼镜蛇1飞龙在天20支配利爪20格挡1心灵爆震1力量敏捷平均加到80)之后敏捷生命平均加。

  (火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8 ),剩下的加影子大师。

  钢爪掌握加到最大,(灵锤1 暴走8 幻影披风1 武器格挡1 漂染1-3 影子武士1 暴念1-4 毒液0 影子大师1或0)。

  也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=110DAM。也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。

  刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

  游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,波色生肖玄机特号诗资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。具体如下:

  1.亚马逊:善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。

  2.野蛮人:野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

  3.死灵法师:俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

  4.圣骑士:圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

  5.法师:专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。

  6.刺客:刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

  7.德鲁伊:技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

  聚气是打中怪一下 就会有个球在身边转 一个球就是一次聚气 一般的技能都是3次聚气 也就是有3个球转 然后有个释放技能 就是武学右边那一竖列 再打到怪的话 就可以释放出去 每次聚气得到的伤害或者元素也不同

  影子系:影子战士1点,爪格挡如果你是双爪刺客ASN就带技能点到50左右,用精神就过路1点,可选速度爆发BOS和能量消解FADE

  陷阱系:雷电网MAX 电能守卫MAX 雷电守卫LS MAX 亡者守卫DS MAX 火焰震爆每7级额外增加两种陷阱1次射击,根据技能点到7点倍数就行。

  影子系千万不要点影子大师,他会乱放技能,放个心灵震爆把怪魅惑了反而帮倒忙。爪格挡可以格挡法术,一般选择双爪,唯一的缺点就是蓝很少,前期很难受很难受,因为陷阱是属于佣兵,www.xg1555.com陷阱杀死的怪你不能通过杀敌回蓝这个属性来回蓝,所以你回蓝只能靠自身的蓝量恢复以及眼光了。BOS和FADE只能开1个,BOS提高移动速度,提供攻击速度IAS,而刺客丢陷阱的速度是根据IAS而不是快速施法,所以你如果想开FADE,爪子上最少有4个IAS珠子,双爪很缺抗性,所以珠子基本要以IAS/火炕/电抗/全抗为主。FADE提供额外抗性,同时降低负面状态的时间,还有一个隐藏的效果,可以加物抗,每级0.5%的物抗。DF是为了拉佣兵的,让他稍微少死点,别无他用

  2:武学(分为好多种,讲一种比较容易弄装备的龙虎大腿流,元素武学和双龙爪武学造价极高还不好用)

  武学类:虎击MAX 神龙摆尾MAX 眼镜蛇打击可给1点用来回蓝回血也可以不给。过路1点

  影子类:爪支配MAX 爪格挡50%左右,速度爆发1点,能量消解1点。影子大师1点。过路1点

  造尸方式变了,3虎击1龙腿,出尸体后丢下几个亡者陷阱,正常开速度爆发,中了减速毒诅咒切一下能量消解,眼镜蛇的聚气和虎击聚气可以同时存在。龙腿属于半火半物理,火伤害为物理转火,所以怪物是物免的话,这一半的火是没用的,佣兵需要一个丧钟来帮你破物免,另外你需要一双你能获得的最高等级的鞋子,龙腿的伤害和鞋子有关的,普通级的伤害远不及精华级鞋子。技能点有多余的可以给影子大师或者速度爆发,但是不要点毒牙,那个技能是用来打人的,不是打怪的

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